How To: Руководства
Ограничение доступа на уровне записей (RLS)
Видеоуроки по 1С:Конвертация данных
Переезжаем в облака (обзор cloud-сервисов)
Как ещё можно использовать Evernote
sc2_ai

SC2 AI

«Все системы работают нормально …ботают нормально …ботают нормально»

Викинг

Профессиональная сцена StarCraft не так давно обогатилась новым явлением: в игру стали играть боты, управляемые компьютерным интеллектом. Саму идею нельзя назвать новой, соперники-компьютеры появились ещё с выходом первой части легендарной стратегии в начале 2000-ых. Однако, новая волна интереса к проблемам изучения ИИ подстегнули прогресс в этом направлении.


StarCraft 20 years

Эволюция завершена

Adun toridas!

В конце марта исполняется 20 лет легендарной стратегии StarCraft. Разработчик, компания Blizzard, собирается отпраздновать это событие с шиком и помпой. Во всех играх намечается раздача памятных сувениров, на сайте появились мемуары авторов. В мире не так много игр, которые могли бы похвастаться столь солидным возрастом, оставаясь на волне популярности.

За это время она:


Valiant Hearts

Отважный квест (Valiant Hearts)

Что мы знаем о Первой мировой войне? Из учебников истории на ум приходят разрозненные факты: кажется, она была где-то в начале века; кажется, началась после убийства Франца Фердинанда (а кто это, кстати?); кажется, там были дирижабли и какие-то несуразные танки… Всё, пожалуй.

А помним ли мы название хотя бы одной битвы? А помним ли мы, кто входил в блок Антанты?

Фирма Ubisoft решила восполнить этот пробел, осветив те далёкие события в своей игре «Valiant Hearts: the Great War» («Отважные Сердца: Великая Война»).


Гвинт. Ведьмачий покер

«А что если весь Ведьмак-3 — это альфа-тест к Гвинту?»
(неизвестный автор)

Польская компания CD Project известна общественности как держатель сервиса дистрибуции GOG (Good Old Games), так и как разработчик целой серии игр о Ведьмаке (персонаже фантастических книг пана Анжея Сапковского). После третьей части ходили слухи, что студия работает над какой-то новой игрой, но в этот раз не в жанре RPG.

Итак, встречайте: Гвинт вот-вот подоспел прямиком из горна польских игроделов!


TapedOut Logo

Мобильный Спрингфилд (Simpsons: the tapped out)

В прошлом году случайно попала в руки интересная игра для мобильной платформы — Simpsons: the Tapped out. Как следует из названия, сеттингом выступает мир из популярного мульт-сериала Simpsons. Согласно сюжету, старый добрый Спрингфилд был разрушен огромным взрывом, и игроку в роли так называемого Перста Указующего предстоит восстановить его заново. Т.е. мы имеем градостроительный симулятор с небольшими элементами казуальной RPG.


Принеси то — не знаю что (Квесты в Warcastle.ru)

На проекте warcastle.ru недавно было введено одно очень интересное обновление — система квестов. Сама система очень похожа на аналогичные системы в прочих онлайн- и оффлайн-играх: игроку предлагается выполнить какое-то задание, за что он получает награду. Таких заданий может быть несколько, все они связаны единой историей, за каждое предусмотрена отдельная награда.

Примечательна система тем, что позволяет гейм-дизайнерам «развлекать» игроков без использования программирования, значительно расширяя геймплей. Кроме того, преследует и сразу несколько «побочных целей», в число которых входит развитие внутри игрового мира («Лора»), ввода-вывод произвольных ресурсов в игровой процесс, популяризация не особо признанных сервисов и т.д. Всё это легко достигается благодаря достаточно удобному конструктору квестов, где гейм-дизайнеру остается лишь ввести все необходимые параметры — и система сама «воспроизведет» их как нужно без единой строчки кода. По-моему отличная вещь вышла.

На данный момент в игре существуют 3 еженедельных квеста: Великий сосновый путь, Визит к шахтерам, Борьба с работорговлей. Ждет своего часа и ещё один один: Помощь старьевщику. Разумеется, мы не собираемся останавливаться на этом. Постепенно, будут вводиться всё новые и новые задания. В планах даже устроить конкурс на лучший квест среди игроков.

Есть огромный простор для творчества — и я собираюсь им воспользоваться.


Medal for… Return to Wolfenstein Castle

На бескрайних просторах Рунета нашлось следующее творение. Полнометражный мульт (1 час 20 минут), сделанный одним человеком. Работа выполнена на совесть: прорисованы сцены, придуман сценарий, внешность и одежда персонажей, диалоги, эффекты, музыка и т.д. Всего ушло 6 лет. Мультфильм посвящен любителям компьютерных игр (Tomb Rider, Wolfensein, Medal of honor, Дальнобойщики и т.д.).
Смотреть онлайн:


21

Свой собственный лунапарк с блекджеком и …

На этой неделе завершился один из самых долгих долгостроев проекта warcastle — мы ввели мини-игру «Блек-джек» (она же «Двадцать одно»). Интересно, что рабочая (за исключением хот-фиксов) реализация была ещё в далеком январе 2010-го. Дольше прожила только мифическая «Карта». Апдейт прошел на редкость спокойно. Без угроз, слез и оскорблений, как обычно.
Поиграть в «Блек-Джек» на игровое золото Warcastle можно тут:
http://s1.warcastle.ru/blackjack.php
PS. Ну и куда без классики:


Искуственный разум на марше

Искуственный интелектНедавно ударила в голову идея немного оживить встроенных в игру warcastle.ru ботов и добавить немного интерактивности. Первое, что напрашивается — заставить их отвечать на какие-то заданные фразы. Т.е. говорит Вася «привет», а бот ему в ответ «здравствуй, коли не шутишь!». Помните, как в Диабло: «Постой и послушай«? Эдакий автоответчик. Замечательно! Должно получиться весело.

Средневековый цитатник

Неделю назад мы в нашей игре обзавелись цитатником.
bash.warcastle.ru — если кому интересно.
Постов пока не очень много, но думаю, все ещё впереди.