Музыка
LibGDX_Logo

Пишем игры на Java: библиотека LibGDX

Познакомился с любопытной разработкой — библиотекой LibGDX для Java. Она представляет собой игровой «движок», облегчающий создание компьютерных игр. Конечно, проект куда более скромный, чем такие гиганты как Unity и Unreal Engine. Тем не менее, с его участием разрабатываются в том числе и коммерчески-успешные (пусть и небольшие) игры, которые, например, продаются в Steam или Google Play. Среди подобных проектов можно выделить, например, карточный рогалик Slay the spire, FTL-вариация Space Heaven или клон знаменитой Цивилизации для Android — проект unCiv. На сайте представлена своеобразная «витрина» таких игр.


Safety belts

75 минут — и ты пристёгиваешься

Без пафоса, без морали, без сложных щщей

Наткнулся на одноимённый ролик. И, хоть я и не автолюбитель, заинтересовался содержанием. А внутри оказалась отличная история о развитии систем безопасности в автомобильной отрасли. Занимательно, поучительно и интересно.

Смотрим (Внимание! Содержит ненормативную лексику!):

 


git

Git commit

«Just for fun» — Линус Торвальдс

 

Имя Линуса Торвальдса известно всем, кто хоть как-то имеет отношение к IT. Этот человек дважды изменил отрасль. Первый раз, конечно же, когда создал операционную систему Linux, которая стала стандартом на серверах и всё чаще используется на десктопах. Однако, мало кто знает о втором достижении Торвальдса — создании Git.

Git — это распределённая система контроля версий. Она позволяет нескольким разработчикам одновременно вести работу над некоторым проектом, отслеживая изменения. В число функций также входит откат к любой версии проекта, работа с несколькими ветками, публикация своего проекта в открытый доступ. В Сети есть множество сервисов, предоставляющие готовые хранилища разработки на git. Система может использована для работы над любым проектом — речь необязательно идёт о программировании. Например, редакторы могут работать над сценарием к фильму, сохранив все ключевые функции git.

Однако, среди программистов навык работы с Git наиболее востребован. Неделю назад наткнулся на качественный обучающий курс. Посему и публикую ссылку на него (плейлист в YouTube):

 

 


zoom screenshot

Гимн самоизоляции в России (Песня года-2020)

«Дотронься ладонью экрана —
Унывать рано»

 

2020-ый позади, а значит, нужно снова выбрать песню года. Ни для кого не секрет, что год крысы стал годом пандемии. Массовый разгул коварной инфекции охватил все страны. Многие из них ввели карантинные меры. В России принудительно отправили на самоизоляцию большую часть населения на несколько недель, объявив их нерабочими. В течение всего года, «удалёнка» стала основным форматом работы и обучения. Это было непросто, но, кажется, мы это пережили.

Такое сложное испытание не могло не отразиться в творческой среде. Неудивительно, что Песней-2020 стал трек о самоизоляции, её саундтрек. И снова исполнитель — Казанская группа Мураками. Итак, «Мураками — В четырёх стенах» . Смотрим клип, слушаем текст.

 

 


CyberPunk_logo

2077-ой уже сегодня

If you gotta burn it all to the ground, then let it burn

 

Долгожданный релиз второй игровой франшизы польских игроделов, наконец, увидел свет. Боевик-RPG Cyberpunk 2077 от CD Project Red. Его много раз переносили, многие сомневались в окончательном релизе. Но ждать было что. Новинка заранее получила статус игры года. Посмотрим, как она покажет себя в деле. А пока наслаждаемся шикарным релизным трейлером.


Тапком по вирусу

Непростое испытание, пандемия корона-вируса, так или иначе затрагивает значительную часть населения планеты. Мир стремительно поменялся всего за несколько месяцев. Представители творческих профессий, конечно, не могли обойти стороной эту тему. К примеру, Олег Абрамов, известный на просторах РуНета своими русскоязычными каверами популярных иностранных песен под псевдонимом Radio Tapok .

В этот раз он порадовал зрителей сразу тремя необычными вещами.

Первый ролик, положенный на музыку хита «Ob-La-Di, Ob-La-Da» группы the Beatles, рассказывает в юмористической форме о сложившейся ситуации:


apk-build

Сборка мобильного приложения на 1С (видео-руководство)

Разобравшись с быстрым вариантом создания приложения на мобильной платформе 1С:Предприятия, можно начинать творить свою конфигурацию, проверяя работу на подручном девайсе. Однако, рано или поздно захочется собрать из неё apk-файл для дальнейшего распространения среди устройств, не имеющих предустановленной мобильной платформе. И вот здесь начинаются сложности. К сожалению, это не столь быстрый и простой процесс. Необходимо устанавливать компоненты, настраивать их, запускать сборщик, настраивать его, получать ключ приложения и т.д. Последовательность действий и их назначение не всегда очевидны. Честно признаюсь, мне потребовалось два вечера, чтобы пройти весь путь.

Тем не менее, радует тот факт, что в Сети есть достаточно подробные руководства, как это можно провернуть. Я использовал вот это видео — и всё получилось (за указанные 2 вечера):


sc2_ai

SC2 AI

«Все системы работают нормально …ботают нормально …ботают нормально»

Викинг

Профессиональная сцена StarCraft не так давно обогатилась новым явлением: в игру стали играть боты, управляемые компьютерным интеллектом. Саму идею нельзя назвать новой, соперники-компьютеры появились ещё с выходом первой части легендарной стратегии в начале 2000-ых. Однако, новая волна интереса к проблемам изучения ИИ подстегнули прогресс в этом направлении.


youtube_pict

YouTube:Управление холдингом

«Вы должны твёрдо помнить, что из всех искусств
для нас важнейшим является кино»

В. И. Ленин

Очередной сюрприз от фирмы 1С: у продукта Управление холдингом появился свой канал на YouTube. Разработчики задались целью собрать в одном месте все разрозненные видео-материалы, которые касаются этой крупной (и порой непростой) системы. Смотрим и подписываемся на новые видео.

Адрес канала: https://www.youtube.com/channel/UCcqLClFBq1HOSUDEDBLygFg


kg

Классические генераторы

На страницах блога я частенько смешиваю какие-то сильно непохожие вещи, чтобы посмотреть, что выйдет из такого коктейля. Сегодня попробуем совместить классическую музыку, ностальгию, щепоточку программирования, а после слегка разбавим тёмными делишками.

Заинтригованы? Поможет нам в этом известный в YouTube пианист Vinhetiro. Он записал небольшой ролик, в котором сыграл серьёзную классическую музыку в стиле «кейгенов» — мини-программ, генерирующих серийные номера для (не всегда честного) использования своих больших собратьев. Многие помнят те зацикленные электронные «восьмибитные» мелодии, доносящиеся при запуске кейгенов. Поначалу это забавляло, потом начинало надоедать… Сейчас же это вызывает в основном ностальгию. Смотрим, что получилось у нашего героя с клавиатурой: