Как ещё можно использовать Evernote
Ограничение доступа на уровне записей (RLS)
How To: Руководства
Переезжаем в облака (обзор cloud-сервисов)
Управление холдингом

Вся наша жизнь — ИГРА

Благодаря коллегам открыл для себя новый вид отдыха — квизы.

Квиз

Квизы — это такая барная викторина среди нескольких команд. Барная — потому что проводится, как правило, в барах и ресторанах. Люди собираются, рассаживаются по столам, ведущий зачитывает вопросы, команды-участники дают ответы, в конце подводятся итоги. В перерывах не возбраняется заказать перекусить и пообщаться в неформальной обстановке.

На обсуждение каждого вопроса даётся минута. Обычно разыгрывается 7-8 раундов по 6 вопросов. Раунды отличаются друг от друга по тематике и стилю: разминка с совсем простыми вопросами, хардкор с тяжёлыми вопросами и двумя минутами на обсуждение, вопросы по музыке, вопросы по кино, блиц-серия с 30-секундными вопросами, тематические раунды и т.д. — вариантов множество. Азарт приходит в первые секунды «битвы» и не покидает до самого оглашения результатов!

0

SurvivngMars_logo

Есть ли жизнь на Марсе?

«Есть ориентиры!
Мы летим на Марс!»

Слот

Сегодня 12 апреля, любимый в нашей стране День Космонавтики. И говорить сегодня будем, конечно, о Космосе. О таком далёком и таком влекущим.

Лирическое отступление

В преддверии Дня Космонавтики, мир облетела космическая новость — международная группа учёных, объединив усилия и создав так называемый Event Horizon Telescope («Телескоп горизонта событий»), представила миру фотографию тени сверхмассивной чёрной дыры. Событие планетарного масштаба и тянет на Нобелевскую премию. Сама фотография выглядит так:

blackhole_shadow

Вернёмся к основной теме разговора и достанем с полки игру Surving Mars. Появилась она в прошлом году, издателем выступила компания Paradox Interactive. Контора, которая уже дала миру такие тайтлы как Europa Universalis, Cities: Skylines, Stellaris, Heart of Iron и множество других. Ребята кое-что понимают в стратегических играх.

1+

Veritas_logo

Veritas. Богиня правды

Всё началось 5 лет назад, когда я проходил курс «Мобильные приложения в системе 1С:Предприятие» . За несколько дней получил теоретическую часть по разработке мобильных приложений. Тогда это было отложено в долгий ящик. Спустя какое-то время, я нашёл быстрый способ проверки приложения на мобильном устройстве (а в последствие и надёжную инструкцию по сборке) — и это стало толчком к развитию. Я решил попробовать свои силы и написать собственное приложение. Поскольку проект большей частью образовательный, я был волен в выборе темы и жанра. Создавать очередной Мобильный склад или Мобильную кассу — не интересно, таких проектов написано уже предостаточно. Тем более, что есть прекрасная возможность выйти за привычные области применения платформы 1С (в лице всевозможных учётных решений) и поглядеть, на что же она ещё способна. Недолго думая, решился попробовать написать программу-тренажёр для запоминания.

0

vendor

Современные веяния

Свежий афоризм родился в процессе обсуждения новости об автоматизации одного из банков. Друг иронично обыграл цифровую трансформацию, четвёртую промышленную революцию и тому подобное:

Кажется еще немного, и станет несолидно писать пузырьковую сортировку без машинного обучения с блокчейном

0

shinshilla

ЕрпУх (+скриншоты)

Вышел свежий релиз от фирмы 1С в корпоративном сегменте — объединённая конфигурация 1С:Управление холдингом и 1С:ERP. Называется «1С:Управление холдингом. ERP» и пока находится в статусе беты. Выпуск финальной версии запланирован на второй квартал 2019 года.

Новый продукт представляет собой эдакий «гибрид» двух хорошо известных решений фирмы 1С для корпоративного рынка. Конфигурация сочетает в себе функционал обеих систем, кое-где комбинируя их. Так, например, традиционные блоки 1С:ERP

  • «Производство» ,
  • «Склад» ,
  • «Зарплата» ,
  • «Маркетинг» ,
  • «Затраты и себестоимость»

остались нетронутыми и перешли в новую конфигурацию.

0

backpack

Открывай рюкзачок (Песня года-2018)

Новый год — новая песня. Этот год в музыкальном плане стал открытием нескольких романтичных рок-групп (ну и такого явления в принципе). Одной из которых стала Обе-Рек. Композиция «Лес» уводит к воспоминаниям о лете, о нетронутых местах, о походах. В нём «пахнет» хвоей и свежей травой. Из него «исходят» лучи ещё холодного, но уже приветливого утреннего солнца. Из него «слышатся» стрёкот ночных сверчков и треск костра на опушке за полночь.

Авторам удалось «законсервировать» в четырёх минутах трека то единение с природой, то необыкновенное умиротворение, которое испытываешь наедине с дикой природой. Ты включаешь трек — и как-будто открываешь рюкзак с летом.

1+

DevOops

ИТОГО: 2018

«Привет, Рейджен»

Было бы неправильно не упомянуть этот материал. Мой бывший коллега снова взялся подвести итоги года в корпоративной среде 1С. На этот раз, это не просто список из 12 пунктов, а полноценная статья с подробным разъяснением чего и куда. Речь пойдёт о флагманских продуктах фирмы 1С — ERP, Управление холдингом, Документооборот; о развитии сообщества; о технологических тенденциях; о тенденциях на рынке труда; об изменения в платформе 1С и немного о неудачах.

Пересказывать смысла нет, а потому просто оставлю ссылку:

https://www.yellowbathrobes.com/blog/itogi2018

0

UFO

В Питере тире …?

Наш вечер и день сделал неизвестный товарищ, слегка перебравший с отмечанием Нового года, передвигавшийся по тротуару ломанной синусоидой с амплитудой в 5 метров. Увидев сию личность, мой друг извлёк афоризм дня:

Неопознанный бухающий объект

0

thronebraker logo

Кровная вражда или Гвинт по-королевски

  1. Возьмите хорошо проработанный фантастический мир
  2. Добавьте несколько новых ярких персонажей
  3. Начините нелинейным замысловатым сюжетом и набором квестов
  4. Для остроты положите в начинку сложный моральный выбор
  5. Замешайте элементы классических RPG
  6. И элементы классических коллекционных карточных игр
  7. Присыпьте сверху качественной озвучкой и симпатичной графикой
  8. Выпекать в горне польских игроделов в течение 1-2 лет

Таков рецепт новой игры «Кровная вражда: Ведьмак. Истории». Первоначально она задумывалась как сюжетное дополнение для Гвинта, но в последствии переросла в отдельный проект. Даже слово «Гвинт» было исключено из названия, чтобы подчеркнуть самостоятельность. Тем не менее, «ведьмачий покер» в игре всё же остался. Он берёт на себя роль боевой системы, предоставляя разгуляться RPG на остальных поприщах. Но об этом чуть позже.

3+

Пап, дай порулить Луноход

Мои друзья из родного Стерлитамака, с которыми я когда-то делал warcastle.ru, в минувший вторник выиграли хакатон «Кос Мос Хак» в Москве. Они представили приложение-симулятор вождения Лунохода.

Так, стоп. Что это такое? О чём вообще речь?

Хакатон — набирающий популярность формат мероприятия, соревнование команд разработчиков. Все команды решают некую задачу за отведённое время. Время строго ограниченно, важно использовать его с максимальной отдачей. Конечной целью является законченное решение задачи, либо прототип программы. По истечению времени, жюри оценивает варианты. Победители получают призы, овации, нередко выгодные предложения от крупных компаний. Такой своеобразный марафон разработчиков.

1+