Кровная вражда или Гвинт по-королевски
- Возьмите хорошо проработанный фантастический мир
- Добавьте несколько новых ярких персонажей
- Начините нелинейным замысловатым сюжетом и набором квестов
- Для остроты положите в начинку сложный моральный выбор
- Замешайте элементы классических RPG
- И элементы классических коллекционных карточных игр
- Присыпьте сверху качественной озвучкой и симпатичной графикой
- Выпекать в горне польских игроделов в течение 1-2 лет
Таков рецепт новой игры «Кровная вражда: Ведьмак. Истории». Первоначально она задумывалась как сюжетное дополнение для Гвинта, но в последствии переросла в отдельный проект. Даже слово «Гвинт» было исключено из названия, чтобы подчеркнуть самостоятельность. Тем не менее, «ведьмачий покер» в игре всё же остался. Он берёт на себя роль боевой системы, предоставляя разгуляться RPG на остальных поприщах. Но об этом чуть позже.










